在《忍者神龟:施莱德的复仇》发售之际,我们不禁回首那些陪伴我们成长的四只小乌龟,以及他们是如何一步步登上世界文化舞台的。
对于许多80后和90后而言,即便无法精确辨识四只小乌龟的名字,或是他们各自使用的武器,但一定都熟悉并喜爱着“忍者神龟”这个名字。那么,“忍者神龟”在国内究竟有何情怀?每个人或许都有不同的答案。
对于许多人来说,《忍者神龟》是他们放学后追逐的动画片,嘻哈风格令人印象深刻;对于拥有“小霸王学习机”的家庭而言,它是红白机上最欢乐好玩的共斗游戏;同时,“忍者神龟”也是一些人接触欧美“街头文化”的契机。
不论是诞生还是后续,“忍者神龟”的发展历程都如同剧中四只小乌龟的遭遇一般,称得上是“另类”,经历了一波三折的起落;对于大部分人而言,这四只忍者龟也正在成为日渐远去的童年回忆。
但即便如此,他们依然牢牢占据流行文化的一席之地。
“忍者神龟”的诞生,可谓是不折不扣的“缝合怪”。两位名不见经传的漫画家组建了一个连办公室都没有的漫画公司“幻影工作室”,创作出了几只变异乌龟的形象。这部作品借鉴了《X战警》系列,讲述了变种青少年成为超级英雄的成长,同时融入了《夜魔侠》的起源故事;尽管新添加了当时流行的“东方忍者”元素,真正支撑起作品整体氛围的则是美式地下街头文化。
忍者神龟们的特点在于他们是从动物变异为人,身为青少年却又不受一般人类规范的约束。在当年,这样的十八线戏仿漫画多如牛毛,能找到出版社靠连载赚个稿费养家糊口就算是混得不错了。但《忍者神龟》在当时正赶上了“特许经营权”模式的风口,大厂商们正像抽盲盒一样收购各类小作品的特定商品生产权,即便这些角色形象本身尚不知名。
漫画杂志基本确立了四只忍者龟的风格形象后,幻影工作室便将这些角色的“特许经营权”兜售给了不同厂商,忍者神龟的形象逐渐被印刷在各种T恤帽子上,也有玩具被摆上了商场货架。尽管最初以漫画的形式登场,但比起那些典型的“超英漫画”角色,“忍者神龟”更类似于三丽鸥旗下的“Hello Kitty”或是“大耳狗”,“角色形象”通常优先于“剧情故事”独立存在,可以出现在任何适宜的场合,也不强调所谓的“原作”内容。
“特许经营权”模式将“盈利”与“推广”融于一体,在当时炙手可热。获得“特许经营权”的厂商不只是购买了特定领域的角色形象授权,更是以“加盟者”的身份来共同开发这一IP,因此有着相当高的自主权,可以将自身的诸多想法添加到创作中来,让作品变得更加适应市场。
这样“借鸡生蛋”各取所长的商业模式看起来很美好,但事实上加盟者们竞相“杀鸡取卵”压榨角色的商业价值才是常态——过不了几年,大小厂商就转而收紧了对于旗下品牌形象的授权尺度。只有少数幸运儿真正从这一潮流中得益,在多方助力下成为了家喻户晓的明星,而忍者神龟们就是其中之一。
1987年,在《忍者神龟》漫画不温不火地连载了几年后,彩星玩具公司(Playmates Toys)取得了忍者神龟系列可动人偶(FIGMA)玩具的生产权,并开始制作五集迷你动画剧集试水市场。起初这套迷你动画并没能获得多热烈的反响,但玩具公司还是开工生产,开始将忍者神龟的可动人偶推向了市场,同时也在电视上反复播放这些动画,为玩具打广告。
当时正值《变形金刚》通过长篇电视动画推动原创玩具销量大增从而赚得盆满钵满,市场上不少投资者正在寻找下一个“变形金刚”,其中一些最终物色上了“忍者神龟”,联合了哥伦比亚广播公司加盟其中,开始制作更多的动画内容。结果后续作品收视率一炮而红,这一版动画就此一做就是近200集,从1987年播到1996年,一度是美国电视史上播放集数最多的动画影片。伴随着激昂的饶舌风主题曲,这一版动画实则成为了《忍者神龟》系列整体氛围的奠基石,推动这几只起初名不见经传的小乌龟走上了世界舞台。
在90年代初,87版《忍者神龟》也进入了中国内地。当时国内同样刚经历了好一阵由动画掀起的“变形金刚”热潮,多家地方电视台争相引进《忍者神龟》,这使得87版《忍者神龟》在国内曾有过广东、深圳、天津、北京多家电视台制作的不同译制版本,四只忍者龟的中文译名也不尽相同。目前网上所流传的资源则普遍是后来广东东和兴发行、辽艺配音的影碟版本。
早期电视台播出的87版动画大多并不完整,甚至缺失了最初的五集起源故事,单元剧形式也缺乏一条完整的故事主线,教人看得没头没尾。但这并不影响忍者神龟在当年的小观众之间深入人心,一方面是动画片头曲里寥寥几个镜头就足够好理解故事的基本,同时也离不开科乐美制作的《忍者神龟》系列游戏的助力。
在87版动画走红之际,科乐美也拿下了《忍者神龟》的游戏改编权,开始以动画为蓝本制作对应的家用机游戏。这些游戏在欧美和日本都风靡一时,也助推神龟热潮到达了新的高度,伴随着新动画、新电影、特摄剧、电视广告接连上演,神龟们的身影以各种形式活跃在荧屏上。
不过,大部分国内玩家接触到《忍者神龟》的游戏还要等到90年代中后期“小霸王”风靡之后,此时科乐美已经在红白机上推出了多部《忍者神龟》系列作品,除了《激龟忍者传》的两部续作以外,还有格斗游戏《激龟快打》(在国内时常被翻译为《忍者神龟4》)。
集结了这几款游戏的“忍者神龟3IN1”可说是当时最热门的卡带之一,而大部分小玩家都是冲着其中的《忍者神龟》二代和三代去的。这两部续作一改初代的玩法风格,成了横版清关游戏还支持双人游玩,难度也大大降低,更强调趣味性与快节奏。在当时很少有比它们更适合作为“派对游戏”的选择了,熟练的玩家能在游戏中团结协作、互相飙分,而新手玩家也可以挑选顺手的武器,跟随小伙伴走完关卡的大部分流程,不至于总在旁观或是沦为拖油瓶。
《忍者神龟》新游戏背后,从“时髦”走向“复古”的文艺复兴之旅,再次将我们带回了那个充满欢乐与冒险的童年时光。这不仅仅是一款游戏,更是一段承载着无数回忆与情感的旅程。
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